Сортировка по корзинам
Карточки нужно разложить по категориям.
Где встречается: Части речи, царства природы, разряды чисел, живое и неживое.
Мини-игры — главная особенность платформы. Всего в уроках 304 игровых задания: ребёнок не «отвечает на вопрос», а играет — тащит, ловит, собирает и считает на время.
Карточки нужно разложить по категориям.
Где встречается: Части речи, царства природы, разряды чисел, живое и неживое.
Открывай по две карточки и находи пары.
Где встречается: Английские слова и перевод, термины и определения, страны и столицы.
Выбери букву или слово для каждого пропуска в тексте.
Где встречается: Орфография, окончания, предлоги, артикли.
Сверху падают карточки: нужные лови, лишние пропускай.
Где встречается: Устный счёт, союзы, единицы измерения, правила на скорость.
Серия вопросов с таймером и комбо за серию верных ответов.
Где встречается: Таблица умножения, даты, неправильные глаголы.
Поставь точку в нужном месте координатного луча.
Где встречается: Натуральные числа, дроби, отрицательные числа, координаты.
Сложи слово из морфем, слогов или букв.
Где встречается: Состав слова, словообразование, анаграммы.
Расставь события от раннего к позднему на видимой оси.
Где встречается: История, этапы процессов, сюжет произведения.
Перетащи подписи к нужным точкам картинки.
Где встречается: Строение клетки и растения, план местности, схема предложения.
Клик, двойной клик, правая кнопка и перетаскивание.
Где встречается: Первые шаги за компьютером.
Печатай фразу, следя за скоростью и точностью.
Где встречается: Клавиатура, слепая печать.
Собери программу из блоков и проведи робота по лабиринту.
Где встречается: Алгоритмы, циклы, условия, отладка.
Создавай папки, переименовывай и перетаскивай файлы.
Где встречается: Порядок на компьютере, файлы и папки.
Составь запрос так, чтобы поисковик тебя понял.
Где встречается: Поиск информации, проверка фактов.
Обычный тест проверяет, помнит ли ребёнок ответ. Игра заставляет им пользоваться: разложить слова по частям речи быстрее, чем закончатся жизни, поймать только чётные числа, расставить события так, чтобы лента времени сошлась.
Ошибка в игре не наказывается оценкой — она просто мешает выиграть, и ребёнок сам хочет разобраться. Именно поэтому мини-игра стоит в уроке после теории, а не вместо неё.
Мини-игры встроены прямо в уроки — откройте первый и увидите.